Origen
Catwoman:
Selina
Kyle,
una ladrona de guante blanco que ha ejercido tanto como villana como
vigilante enmascarada. Tuvo diversos orígenes dependiendo de cada
nueva continuidad, mostrándola como una azafata con amnesia o
incluso una ex prostituta. Fue una huérfana que huyó de un
orfanato; tras fallar en su intento de sobrevivir como carterista se
une a un circo donde pasa varios años hasta que regresa a Gotham y
se vuelca a una vida como ladrona de guante blanco. Cruza varias
veces camino con Batman, con quien llega a sentir una mutua atracción
física, respeto y algo de admiración que la supo llevar por el
camino del bien si la situación lo ameritaba.
Black
Cat:
Felicia
Hardy,
una ladrona de guante blanco, vigilante enmascarada y mercenaria. Es
la hija de un renombrado ladrón de guante blanco que durante toda su
infancia la instó a alcanzar el máximo potencial posible
en cualquier cosa que emprendiera (ya sea el estudio, los deportes o
las artes). Siendo una estudiante universitaria casi fue violada por
uno de sus compañeros, pero fue rescatada por un joven llamado Ryan
que se volvería su amigo, pero que terminaría siendo quien la
ultrajara, ya que se consideraba en el derecho de hacerlo. Guiada por
un profundo rencor, la estudiante que se volvería Black Cat se
entrenó en artes marciales y métodos de defensa personal para
asesinar a Ryan, pero él moriría en un accidente dejando a Black
Cat frustrada al sentir que le robaron su venganza, por ello decide
seguir los pasos de su padre y convertirse en ladrona.
Inclinación
Moral y Ética
Catwoman:
Neutral. Sus inicios la muestran como una ladrona y criminal común,
haciendo blanco de hurtos a costosas piezas de arte, tecnología
avanzada o información secreta; además de que llegó a
inculpar a personas inocentes y a cometer actos de espionaje,
traición y ecoterrorismo. Pero los años han demostrado que su
naturaleza es intrínsecamente buena al mostrar una férrea
consciencia ecológica y un respeto inherente por la vida cuando se
descubrió que muchas de las personas a las que robó son gente
corrupta o están envueltos en algún negocio turbio; además ha
llegado a donar gran parte de lo que hurta a beneficencias y es
considerada un miembro de la Familia
Batman al haber colaborado con el héroe en reiteradas oportunidades.
Black
Cat:
Neutral. Aunque inició su carrera como una criminal (algo de lo
cual se enorgullece), también ha demostrado poseer capacidades para
el bien cuando considera que alguna misión o villano requiere que
ella ayude. Ha cooperado con varios héroes, siendo Spiderman el
ejemplo más común, con quien formó una pseudo relación
bastante tensa basada en el mutuo deseo y atracción física más que
en algo emocional. Ha intentado varias veces informar de crímenes o
de los planes de un villano a grupos heroicos como los Avengers,
pero su mala fama ha evitado que le creyeran, por lo que suele
preferir trabajar sola o con un círculo pequeño de colaboradores.
Motivación
Catwoman:
Intrínsecamente es la supervivencia; ella no se guía por grandes
valores, como el honor, el patriotismo o el bien común, simplemente porque no cree del todo en ellos, pero actúa guiándose
por sus propias convicciones según la situación.
Black
Cat:
Inicialmente fue la venganza y el deseo de retribución. También la
guía su avaricia y un fuerte sentido de autosuperación, lo que la
ha llevado a aliarse con villanos temibles o personas de escasa moral
con tal de sacar un beneficio directo o indirecto.
Habilidades
/ Poderes
Catwoman:
Posee una agilidad, flexibilidad, fuerza, rapidez y destreza
acrobáticas que superan a varios atletas olímpicos llegando a
demostrar que es capaz de levantar tres veces su propio peso, por lo
que muchos creen (erróneamente) que posee alguna clase de poder
sobrenatural o súper humano. Es una combatiente cuerpo a cuerpo
avanzada, teniendo amplios conocimientos en boxeo, karate, jiu jitsu,
capoeira, hapkido y kung fu, lo que la hace capaz de enfrentar con
suma facilidad a varios oponentes que la superen en tamaño y fuerza.
Posee grandes habilidades como ladrona, siendo experta en forzar
cerraduras, anular sistemas de seguridad, el sabotaje y hackeo;
también es diestra en el arte del disfraz y es capaz de moverse con
gran sigilo, ocultándose entre las sombras (similar a un ninja).
Tiene una afinidad natural y empatía con los animales
–principalmente con los felinos– lo que le permite ser aceptada
por una manada y cuyos miembros la protegerán del peligro como a un
igual. Es experta en el manejo del látigo, siendo capaz de emplearlo
como arma, medio de intimidación o como correa para aferrarse a
lugares altos. Tiene un conocimiento básico en venenos y en la
fabricación de antídotos usando plantas silvestres o materiales
fáciles de encontrar en una farmacia.
Black
Cat:
Es una acróbata y atleta consumada, con una agilidad que iguala y/o
supera a la de un atleta olímpico; está entrenada en diversas
artes marciales, especializándose en karate goju-ryu, judo y aikido;
por lo que es hábil en someter a contrincantes mucho más grandes
que ella o incluso a ciertos tipos de súper seres. Tiene un instinto
combativo natural, lo que la hace una feroz contendiente si llega a
enfurecerse, en estos casos, gracias al flujo de adrenalina, se ve
capaz de superar sus propios límites en fuerza y velocidad, habiendo
llegado a superar ampliamente a contrincantes salvajes
como Sabretooth,
o expertos en combate como Shang-Chi.
Es una experta ladrona, especializada en infiltración y robo de
material u objetos vigilados bajo complejos sistemas de seguridad,
por lo que es muy silenciosa y hábil para esconderse. Tiene la
habilidad sobrehumana de influir o manipular de manera inconsciente
el campo de probabilidad que está dentro de su rango de visión
–también llamado Efecto Jinx; esto le permite causar eventos improbables pero no
imposibles de mala suerte a las personas que la hagan sentir
incómoda o furiosa; esta habilidad también le da una especie de
sexto sentido que le permite encontrar de forma intuitiva la manera
de escapar de una situación de peligro.
Medio
de obtención de Habilidades / Poderes
Catwoman:
En su tiempo viviendo en el circo fue entrenada como contorsionista,
trapecista y acróbata, así como también en diversas artes
marciales, a como forzar cerraduras y en el manejo del látigo;
fue entrenada por Ted
Grant (Wild
Cat),
con quien perfeccionó su estilo propio de artes marciales.
También ha compartido sesiones de entrenamiento con Batman y el
resto de sus aliados. Aprendió sobre venenos cuando estuvo asociada
con Poison
Ivy.
Black
Cat:
Su padre le dio clases de gimnasia cuando era niña, por lo que
creció siendo naturalmente fuerte y atlética; se entrenó con
diversos maestros de artes marciales, gimnastas y acróbatas. Gano su Efecto Jinx cuando se sometió a un experimento ilegal
patrocinado (sin que ella lo supiese) por Kingpin para
ganar súper poderes (similar al caso de los
villanos Scorpion o Rhino).
A fuerza de tratar de estar a la par de héroes
como Spiderman o Daredevil,
ha llevado su entrenamiento hasta los límites humanos, superando
algunos de ellos.
Armamento
Catwoman:
Su traje le
brinda gran comodidad y le permite moverse a sus anchas mientras que
la protege del frío, la humedad y tiene cierta resistencia al fuego;
sus guantes y botas poseen unas garras
retráctiles metálicas lo
suficientemente fuertes y afiladas como para rasgar un chaleco
antibalas, atravesar la capa de aluminio de un auto y ayudar a
Catwoman a aferrarse a los muros y trepar como un gato. Su látigo
de tralla personalizado
pertenecía a un domador de bestias del circo donde pasó su
infancia, está trenzado con cuero y tiras de alambre flexible
reforzado y es un poco más largo que un látigo común, un golpe de
este látigo puede abrir una profunda herida en la carne (siendo
mortal si se golpea un punto vital), es lo suficientemente resistente
como para soportar el peso de tres personas y no puede ser cortado
con facilidad. En algunas oportunidades se la ha visto llevando
unas lentes
de visión nocturna que
le permiten ver en la oscuridad o detectar sensores infrarrojos.
Black
Cat:
Su traje es
de un material similar al cuero pero con varios estimuladores
musculares microscópicos que le permiten aumentar hasta el triple su
rendimiento físico, superando los de un humano normal. Sus guantes
tienen ocultas unas garras
retráctiles de
policarbonato reforzado, sumamente afiladas pero delgadas y pequeñas
como las de un felino, las que puede usar para sujetarse de los muros
o como armas ofensivas; en sus muñecas lleva un cable
de monofilamento oculto
que puede lanzar unido a un pequeño gancho que le permite alcanzar
alturas elevadas o columpiarse entre los edificios. Lleva unos lentes
de contacto electromagnéticos que
le permiten ver en el espectro invisible para el ojo humano, pudiendo
ver en la oscuridad gracias a visión térmica o detectando
radiaciones; sus aretes emiten
un pulso que estimula los centros de balance de su cerebro,
haciéndola inmune al vértigo y aumentando su equilibrio de manera
sobrehumana.
Personalidad
Catwoman:
En muchos aspectos es similar a un gato, es sumamente independiente,
curiosa y elegante; aunque es muy segura de sí misma, es muy difícil
para ella confiar plenamente en la gente, por lo que (aunque no lo
demuestre) nunca baja completamente la guardia en presencia de otras
personas. Posee un espíritu libre que no se ata a limitaciones o
restricciones sociales o morales; para ella, hacer lo que quiere
cuando se le antoja es parte primordial de su forma de ser, llegando
a juzgar a las personas por sus actos y, si lo considera necesario,
castigarlos de la forma más efectiva, simplemente porque se cree en
el derecho de hacerlo ya que posee la fuerza y supo ver su
oportunidad. Puede ser muy cambiante en sus apreciaciones, pasando de
un gran apego por alguien, a un profundo desprecio y rencor, lo que
la hace impredecible.
Black
Cat:
A simple vista es una mujer elegante y refinada, bien adaptada para
casi cualquier entorno social; pero a causa de haber sido víctima de
un crimen sexual desarrolló una antipatía y desconfianza casi
patológicas hacia los hombres en general; pero en lugar de actuar de
manera sumisa o con rechazo hacia el género masculino, se volvió
extrovertida y explotó su sexualidad para poder manipular a los
hombres a su antojo. A pesar de que ha demostrado atracción por
Spiderman, para ella esta no pasa de ser algo meramente físico,
convirtiéndose rápidamente en un rencor insano si se siente
agraviada de alguna manera. Es una persona independiente, solitaria,
un tanto ególatra y bastante materialista que se mantiene fuera de
la moralidad en blanco y negro, disfrutando de la vida acomodada que
obtuvo con su carrera como ladrona, sabiendo que al no asesinar,
explotar gente inocente o promover el consumo de sustancias para
hacerse rica, eso la lleva a considerar que es mucho mejor que
cualquier otro criminal.
Debilidades
Catwoman:
Es una humana, por lo que está sujeta a las mismas limitaciones
físicas frente a armas de fuego, armas contundentes o punzo
cortantes, enfermedades o venenos que cualquiera con su edad, estado
físico y entrenamiento. Su apego por los animales ha demostrado ser
una debilidad, ya que se ha puesto varias veces en peligro para
protegerlos o evitar que salgan lastimados
Black
Cat:
Es físicamente una humana común, por lo que puede resultar herida
(o muerta) con métodos y armas convencionales, además sin sus armas
o traje, sus habilidades físicas se mantienen dentro de parámetros
humanos. No tiene pleno control sobre su Efecto Jinx, el cual a
veces puede afectar a personas cercanas a ella de manera
indiscriminada, aunque no se sienta amenazada.
Ventaja
ante un oponente
Catwoman:
Generalmente evita el conflicto directo salvo que guarde alguna clase
de rencor hacia su oponente o este se encuentre en su camino. Suele
emplear tácticas de manipulación usando su encanto y sensualidad;
está dispuesta a jugar sucio, traicionar y atacar por la espalda o
sin previo aviso si eso le significa la victoria o la oportunidad de
escapar.
Black
Cat:
No suele iniciar una pelea a no ser que sea por causa de negocios
(alguien roba algo de ella o se entromete en su camino) donde
empleará el enfoque directo, rápido y efectivo. Si inicia un
conflicto personal con alguien, es capaz de demostrar una gran
crueldad, atacando diferentes frentes de la persona a la que quiere
lastimar, como un gato jugando con su presa.
Fuente:
https://www.vix.com/es/btg/comics/64916/batalla-comparativa-catwoman-vs-black-cat